C.-Otras marcas: Casio, Q&Q…
Aunque Nintendo acaparó gran parte del mercado, el fenómeno de las handhelds (portátiles) en los años 70, 80 y 90 tuvo competidores gigantescos que introdujeron tecnologías clave como los displays de VFD (fluorescentes), pantallas LED o cartuchos intercambiables.
Fabricantes y Modelos Míticos
Mattel Electronics: Pionera absoluta de las maquinitas electrónicas antes que Nintendo. En 1976 lanzaron Auto Race (el primer juego portátil 100% electrónico) y en 1977 Football. No usaban pantalla LCD sino luces LED rojas donde cada punto de luz representaba a un jugador o un coche.
Coleco: Destacó por sus icónicas mini-recreativas de mesa (Tabletop) a principios de los 80, con licencias oficiales de arcade como Pac-Man, Galaxian o Donkey Kong. Utilizaban pantallas de tubo de VFD (Vacuum Fluorescent Display), ofreciendo gráficos brillantes a color azul y verde sobre fondo negro.
Tomy (Tomytronic): Famosa por la serie Tomytronic 3D (1983). Eran maquinitas con forma de prismáticos que usaban dos pantallas LCD iluminadas por la luz ambiental externa para generar una sorprendente ilusión de juego en 3D estereoscópico.
Bandai / Casio: Ambos gigantes japoneses produjeron cientos de maquinitas LCD para competir contra las Game & Watch. Bandai aportó licencias masivas de anime y manga (como Dragon Ball o Gundam), mientras que Casio integró juegos directamente en sus relojes digitales y calculadoras (Calculator Game series).
Tiger Electronics: Dominó a finales de los 80 y durante todos los 90. Lanzaron cientos de modelos LCD económicos de plástico transparente con fondo fotográfico plano y segmentos negros. Destacaron por comprar casi cualquier licencia de cine, cómics o videojuegos (Street Fighter II, Mortal Kombat, Sonic, Jurassic Park).
Milton Bradley (Microvision): Lanzada en 1979 y diseñada por Jay Smith, ostenta el título de la primera consola portátil con cartuchos intercambiables de la historia, precediendo a la Game Boy por una década, aunque con una pantalla LCD de tan solo 16x16 píxeles.